Thx anda Pengunjung ke :

Jumat, 02 April 2010

Sejarah Perkembangan Komputer

Sejarah Komputer

Oleh: Drs. Doddi Sularto MM.

(Dari berbagai sumber Internet)

Generasi Pertama

Komputer sebagai alat bantu PD ke-2, teknologi menggunakan system tabung sehingga komputer berukuran besar

Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus

Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik

Amerika Serikat dan University of Pennsylvania,John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

1940-an, John von Neumann, tim University of Pennsylvania, Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.

Generasi Ke-dua

tahun 1948, penemuan teknologi transistor membuat ukuran komputer menjadi lebih kecil

Tahun 1956, IBM membuat superkomputer, Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC , dibutuhkan untuk peneliti atom

Pada awal 1960-an, diterapkan di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.

Pada tahun 1965, IBM 1401 . memproses informasi keuangan. Seperti:mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.

Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.

Generasi Ketiga

tahun 1958. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit)

penggunaan sistem operasi (operating system)

Generasi Keempat

tahun 1980 dikembangkan teknologi Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

DikembangkaN lagi teknologi Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.

tahun 1971 Chip Intel 4004 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.

Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.

Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memproduksi PC

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Generasi Kelima

Komputer dengan basic artificial intelligence, Masih tahap pengembangan

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya

-000000-

Sejarah Perkembangan Komputer

http://www.ziddu.com/download/9262073/SejarahKOmputer.pdf.html

Kamis, 01 April 2010

Menggambar Reklame teknik Montase

Menggambar Reklame dengan teknik Montase (tempelan)

Menggambar reklame bisa dilakukan dengan berbagai cara bisa langsung digambar menggunakan pinsil dan di beri warna, bisa menggunakan tools computer dengan aplikasi Adobe photoshop atau juga menggambar reklame dengan teknik Montase.

Teknik Menggambar Montase adalah teknik penggabungan beberapa buah gambar yang berbeda pada suatu gambar bidang dengan jalan ditempelkan sehingga menjadi suatu tema yang baru.

Penerapan dalam menggambar reklame, obyek gambar diambil dari hasil guntingan-guntingan gambar yang berasal dari majalah, Koran kalender dlsb. Teknik montase ini digunakan dalam disain grafis jauh sebelum adanya tools computer.

Gambar yang disajikan tentunya harus sesuai dengan tema dan tujuan dari reklame itu sendiri ( seperti yg sudah dibahas dalam posting sebelumnya).

Langkah pertama yang harus dilakukan adalah :

1. Membuat lay out atau tata letak dari gambar reklame

2. Tentukan tema dan tujuan gambar reklame

3. Cari gambar yang sesuai mulai dari background, gambar utama, gambar pendukung

4. Pilih kalimat yang singkat, jelas dan menarik

Contoh Lay-out atau tata letak :

Contoh Hasil gambar Reklame teknik Montase :






Senin, 08 Maret 2010

Peringatan Maulid Nabi di SMAN6 Cimahi

Hawari di acara Peringatan Maulid Nabi @SMAN 6 Cimahi
6 Maret 2010

Senin, 01 Maret 2010

Menganyam Menggunakan Kertas

Membuat Anyaman bahan dari kertas

Oleh : Doddi Sularto

Anyaman dari kertas ternyata akan menghasilkan suatu pola hias yang menarik dan eksotik karena pola hias anyaman kertas akan menghasilkan pola warna yang terdiri dari bilah bilah kertas yang unik yang akan menghasilkan tekstur yang khas. Seperti tampak dalam foto-foto di bawah ini :

meta name="ProgId" content="Word.Document">

Cara Pembuatannyapun cukup sederhana semua orang pasti dapat melakukannya hanya perlu modal ketekunan dan kesabaran. Anda mau mencobanya silahkan ikuti petunjuk tenis berikut ini :

Alat-alat yang dibutuhkan :

· Kertas Berwarna

· Kertas karton

· Gunting dan Cutter

· Pinsil dan Penggaris

Cara Pembuatan :

1. Siapkan karton ukuran 22X22cm kemudian beri garis bingkai dengan ukuran 20 X 20


2. Beri garis sejajar dengan jarak 0,5 cm pada garis vertical

3. Torehlah dengan mengunakan cutter secara hati-hati gunakan alat bantu penggaris besi pada permukaan yang rata

4. Siapkan kertas berwarna 20X20cm kemudian beri garis sejajar dengan jarak 0,5cm kemudian gunting secara merata

5. Buatlah pola hias pada kertas kotak-kotak misalnya seperti dibawah ini:

Hasil Anyaman dari kertas :